Preguntas de al equipo de dev. Parte 24
- Durby Channel [Admn]
- 1 feb 2018
- 4 Min. de lectura

1. Será posible cancelar un viaje? Por ejemplo, voy a bunker alfa, pero me doy cuenta de que me olvido de hacer reverencias. Quiero cancelar y dar la vuelta. O si yo decido que quiero ir a un bosque primero, cambiar mi ruta durante el viaje, eso sería una buena característica también.
Hemos pensado en añadir esa característica, mirar a través de diferentes opciones pero sobrecargar la interfaz de usuario y no queremos esto. Tal vez podamos volver a ello en el futuro, pero no es una tarea prioritaria para nosotros en este momento.
2. Ustedes siguen hablando de multijugador pero nunca son directos al respecto. Podrías al menos revelar un juego de un verdadero multijugador? Sería muy amable de tu parte...
No queremos revelar algunas cosas demasiado pronto, pero la primera parte del multijugador está llegando pronto. Será sólo la primera versión que será desarrollada y evolucionada con el tiempo.
3. Estará en el futuro, una simple personalización hair+skin?
Sí, será capaz de cambiar la piel y el pelo.
4. Va a durar para siempre las " Misiones de las redadas Es muy difícil para los novatos 📷:(
El sistema raid no se quedará como funciona en este momento. Es poco probable que haya misiones que puedas completar fácilmente durante 5 minutos porque la recompensa es demasiado valiosa. Una cosa más que nos gustaría aclarar - los tanques de gas que dejas en las bases de los jugadores no se quedan allí porque es uno de los sistemas de seguridad - sólo se ahorran objetos tomados de las bases. No desperdicies objetos preciosos y salvar para el tiempo apropiado.
5. Los zombies llevan un arma masculina al azar y nos atacan con él en el futuro? Como (lanza, CUCHILLA o palanca.. etc.).
Pensamos que son un poco tontos para eso... pero podemos intentarlo, va a ser divertido 📷:)
6. Por favor aplique un sistema de comercio entre los jugadores. El multijugador no necesita estar activo para hacer esto. Los jugadores deben ser capaces de anunciar sus necesidades de productos y recursos y a cambio del comercio de esos artículos. Los jugadores deben ser capaces de comerciar ya sea en línea o fuera de línea. Las transacciones se han completado cuando ambas partes aceptan las ofertas. Deadfrontier es un juego con un buen ejemplo de un sistema de comercio efectivo si necesitas una referencia a lo que estoy tratando de explicar.
En realidad, es un gran ejemplo del juego con la mecánica comercial genial. Tenemos lo que quieres decir y lo vas a pensar.
7. Un montón de personas se conseguir con la etapa de desarrollo y etc. Para hacer las cosas simples hay alguna manera de liberar un calendario mensual que nos muestra cuando las noticias serán puestas en libertad y tal vez en qué se está trabajando? Esto mantendrá a la comunidad hype y le dará a los desarrolladores algún tiempo para centrarse, etc y entregar de manera oportuna.
Hubo una vez en septiembre cuando hemos revelado una fecha de lanzamiento pero encontramos algunos errores graves en el último momento que tenía que ser arreglado. Así que necesitábamos más tiempo para terminar todo y compartir las noticias sobre ello en nuestras comunidades. No sentía que hacíamos las cosas simples y la comunidad estaba entusiasmada, pero que solo nos a los jugadores. No queremos repetir esto así que hemos decidido compartir noticias acerca de las próximas actualizaciones cuando se acerca su liberación.
8. Existe la posibilidad de tener un parche completo con notas detallando lo que ha cambiado y qué errores han sido fijados? En lugar de encontrar por nosotros mismos?
En realidad, intentamos mencionar todas las características importantes en nuestros blogs de dev excepto por "trabajar en la optimización" lo que solía escribir cada vez. Todavía estamos trabajando en ello, pero no incluye este punto en los blogs de dev. Si usted piensa que nos falta algo importante, comparte los ejemplos en los comentarios y lo vamos a mejorar en el futuro más próximo.
9. Aparte de los raiders... en qué estás trabajando ahora?
Así que, vamos a tomar hoy. Hemos estado trabajando en terminar los últimos preparativos para la actualización que viene mañana, multijugador, chat, horda y formas de luchar contra ella.
10. He perdido mi cuenta después de la actualización 1.7.2. Y he oído que no va a volver. Es verdad?
Por supuesto, no es verdad. Tienes que contactar con el equipo de soporte técnico en kefirgames.helpshift.com, adjuntar una captura de pantalla con tu id y no volver a instalar el juego. De lo contrario, la identificación puede cambiar. No reemplazar los datos del juego por ninguna copia de seguridad local porque la aplicación puede dejar de funcionar. El tiempo de respuesta puede variar de uno a pocos días dependiendo del número de solicitudes que recibimos. En algunos casos, no podemos recuperar de inmediato el progreso. Especialmente cuando un jugador no ha conectado el juego a google play o GAME CENTER. Le recomendamos que lo compruebe en la configuración del juego. De todos modos, estos casos serán considerados de acuerdo con un procedimiento especial, así que no te preocupes por tu cuenta o compras.
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